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Schlangen, Drachen und frühe Synthesizer: Historische Musikinstrumente in der Deutschen Digitalen Bibliothek
18.11.2015

Schlangen, Drachen und frühe Synthesizer: Historische Musikinstrumente in der Deutschen Digitalen Bibliothek

Instrumente, die so teuer sind, dass ihre Erfinder empfehlen, sie sich selbst zu bauen, marketingtechnische Todesstöße durch Hector Berlioz und japanische Drachen: Bei der Recherche...

Ein Rückblick auf die Konferenz „Zugang gestalten! Mehr Verantwortung für das kulturelle Erbe“ 2015
13.11.2015

Ein Rückblick auf die Konferenz „Zugang gestalten! Mehr Verantwortung für das kulturelle Erbe“ 2015

Die Deutsche Digitale Bibliothek ist zum dritten Mal Mitveranstalter der Konferenz „Zugang gestalten! Mehr Verantwortung für das kulturelle Erbe“, die dieses Jahr am 5. und 6. November...

Wenn Kultureinrichtungen und Entwickler zusammenfinden: Coding da Vinci – Der Workshop bei „Zugang gestalten!“
02.11.2015

Wenn Kultureinrichtungen und Entwickler zusammenfinden: Coding da Vinci – Der Workshop bei „Zugang gestalten!“

Bereits zwei Jahre in Folge hat der Kultur-Hackathon Coding da Vinci Kulturinstitutionen und ihre digitalisierten Datensätze mit Entwicklern und Designern zusammengebracht, um...

Der Rückblick auf die YOU Berlin – Leitmesse für Jugendkultur
15.07.2015

Der Rückblick auf die YOU Berlin – Leitmesse für Jugendkultur

Vom 5. bis 7. Juli 2015 fand in Berlin  die YOU – Leitmesse für Jugendkultur bereits zum 16. Mal statt. Den Schülern wurden bei hochsommerlichen Temperaturen Youtube-Stars, Break...

Der Rückblick auf den Bibliothekartag 2015 in Nürnberg
06.07.2015

Der Rückblick auf den Bibliothekartag 2015 in Nürnberg

Unter dem Motto „Bibliothek – von Anfang an Zukunft“ fand der 104. Bibliothekartag vom 26. bis 29. Mai 2015 in Nürnberg statt. Über 3.800 Teilnehmerinnen und Teilnehmer aus 31 Ländern...

Die Preisverleihung von Coding da Vinci - der Kulturhackathon
05.07.2015

Die Preisverleihung von Coding da Vinci - der Kulturhackathon

Es ist heiß, die Technik will nicht so ganz mitspielen und trotzdem: Geeint im Schweiße der Angesichter, mit kreativen technischen Workarounds und zu Fächern zweckentfremdeten...